A. PERANAN KOMPUTER DALAM PEMECAHAN MASALAH
Proses Kerja Komputer Secara Sederhana adalah sebagai berikut :
Proses pertama: Menerima perintah yang User masukan melalui
perangkat input seperti keyboard dan mouse
Proses kedua: Mengolah perintah yang sudah diterima dari
User, perangkat keras yang mengelola perintahnya adalah prosesor atau juga
sering disebut sebagai otak komputer, prosesor memiliki tiga bagian penting
yaitu:
Proses ketiga: Mengeluarkan(Output) hasil dari perintah yang
sudah diolah didalam prosesor melalui perangkat output seperti
monitor(Mengeluarkan tampilan), spiker(Mengeluarkan suara),
printer(Mengeluarkan hasil cetakan) dan melalui perangkat output lain.
Semua perangkat Input dan Output dapat berkontribusi pada pemecahan masalah baik secara langsung maupun tidak langsung.
B. MACAM-MACAM PERANGKAT INPUT, PROSES, DAN OUTPUT
Peralatan input pada komputer adalah perangkat yang
memberikan perintah langsung atau data ke peralatan proses pada komputer untuk
diproses kemudian dikeluarkan berupa informasi kepada pengguna. Peralatan input
merupakan bagian komputer yang mempunyai peranan yang sangat penting karena
langsung berhubungan dengan user atau pengguna komputer. Macam - macam perangkat
masukan (Input Device):
1. Keyboard
Keyboard adalah sebuah perangkat masukan yang digunakan
untuk memasukan data berupa huruf, angka maupun symbol tertentu serta melakukan
perintah-perintah untuk menyimpan file dan membuka file. Keyboard disebut juga
sebagai papan ketik pada komputer.
2. Mouse
Mouse adalah sebuah perangkat masukan yang berguna sebagai
penunjuk posisi kursor/pointer pada layar monitor.
3. Joystick
Joystick adalah alat masukan yang digunakan untuk memasukan
perintah untuk menggerakan permainan pada komputer.
4. Trackball
Trackball adalah perangkat keras yang digunakan sebagai alat
penunjuk berupa sebuah bola yang memiliki sensor untuk mendeteksi gerakan.
5. Touchpad
Touchpad adalah alat input yang berfungsi sebagai penggerak
kursor pada monitor melalui stimulasi
gerakan jari yang menyentuh touchpad
tersebut
6. Scanner
Scanner adalah alat input yang mempunyai fungsi hampir mirip
dengan mesin fotocopy. Dengan proses penggunaannya mengcopy data objek lalu
dipindahkan kedalam memory komputer yang hasilnya dapat dilihat pada layar
monitor.
7. Barcode Reader
Barcode Reader adalah perangkat yang digunakan untuk membaca
barcode data
8. Graphic Pads
Graphic Pads adalah perangkat yang digunakan untuk
menggambar objek pada monitor
9. CD ROM / DVD ROM
CD ROM / DVD ROM adalah perangkat yang berfungsi untuk
membaca data atau program dari media penyimpanan data CD atau DVD.
10. Flashdisk
Flashdisk adalah perangkat yang digunakan untuk menyimpan
data dengan ukuran kapasitas ternetntu. Ada yang 2GB, 4GB, 8GB, 16GB, sampai
32GB kapasitas penyimpanan.
Peralatan Proses Alat proses adalah alat-alat yang berfungsi
mengolah data kedalam komputer setelah mengalami proses Input. Macam macam
perangkat proses:
1. Motherboard
Berfungsi sebagai pusat pengendali yang mengatur kerja dari semua komponen yang terpasang padanya serta mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen PC.
2. Processor
Berfungsi sebagai pengolah data serta membaca instruksi dari memori tentang apa yang harus dilakukan dan mengeksekusinya
3. ROM (Read Only Memory)
Berfungsi sebagai menyimpan firmware
4. RAM (Random Access Memory)
Berfungsi untuk menyimpan data dan instruksi yang dibutuhkan untuk menyelesaikan sebuah perintah
5. Hardisk
Berfungsi untuk menjalankan seluruh sistem operasi dan mekanisme kerja kantor serta menyimpan setiap data dan informasi
6. LAN Card
Berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer
7. VGA Card
Untuk menampilkan output process ke monitor
Peralatan Output pada komputer adalah merupakan komponen
komputer yang berfungsi menghasilkan informasi yang diperoleh dari hasil proses
dari peralatan proses komputer. Output hasil proses dari komputer digolongkan
menjadi 4 bentuk yaitu: huruf, gambar, suara dan video. Peralatan output akan
menghasilkan informasi untuk manusia sehingga bisa dibaca, dilihat, didengar
dan dipahami. Macam - Macam Perangkat Keluaran (Output Device):
1. Monitor
Monitor adalah sebuah perangkat keras yang digunakan untuk
mengeluarkan hasil pemerosesan yang dilakukan oleh komputer berupa informasi
yang dibutuhkan oleh orang yang memakai komputer.
2. Printer
Printer adalah perangkat keras keluaran yang digunakan untuk
mencetak data seperti gambar/foto, tulisan pada media kertas.
3. Speaker
Speaker adalah perangkat keras yang berfungsi untuk
mengeluarkan hasil pemerosesan berupa suara dari komputer.
4. Projector
Projecetor adalah perangkat keras yang mengintegrasikan
sumber cahaya, sistem optic elektronik, dan display dengan tujuan untuk
memproyeksikan gambar atau video ke dinding atau layar
5. TV Tuner Card
Menampilkan gambar dari chanel-chanel atau stasiun televsi.
B. SISTEM BASIS DATA / DATABASE
Pengertian Sistem Basis Data
Sistem basis data adalah sistem yang terdiri atas kumpulan
tabel data yang saling berhubungan dan kumpulan program yang memungkinkan
beberapa pemakai atau program lain untuk mengakses dan memanipulasi tabel tabel
data tersebut (Fathansyah).
Komponen Sistem Basis Data
1. Perangkat Keras
Perangkat keras atau hardware yang umumnya terdapat dalam
sistem basis data adalah komputer, hard disk, memori sekunder offline
(removable disk, fd), perangkat
komunikasi jaringan.
2. Sistem Operasi
Sistem operasi adalah program yang dirancang untuk
mengaktifkan sistem komputer dan mengendalikan seluruh sumber daya yang ada di
dalamnya termasuk operasi- operasi dasar komputer. seperti Windows, Unix dan
Linux.
3. Basis Data
Komponen adalah sekumpulan data yang terorganisir dengan
baik sehingga data tersebut mudah disimpan, diakses, dan juga dapat
dimanipulasi. Sistem basis data dapat terdiri dari beberapa basis data yang
memiliki data masing- masing.
4. Database Management System atau DBMS
DBMS atau database management system adalah program aplikasi
khusus yang dirancang untuk membuat dan juga mengelola database yang tersedia.
Sistem ini berisi koleksi data dan set program yang digunakan untuk mengakses
database tersebut.
DBMS adalah software yang berperan dalam mengelola,
menyimpan, dan mengambil data kembali. Adapun mekanisme yang digunakan sebagai
pelengkap adalah pengaman data, konsistensi data dan pengguna data bersama.
Contoh dari DBMS adalah Microsoft Access, MySql, Oracle
databse, Sybase, Borland-Interbasi, PostgreSQL dll.
5. Pemakai atau User
User adalah salah satu komponen database yang berinteraksi
secara langsung dengan database. Ada beberapa tipe user, diantaranya, programmer
aplikasi, User mahir (casual user), user umum (end user) dan user khusus
(specialized user)
6. Aplikasi atau Perangkat Lain
Aplikasi ini tergantung kebutuhan, pemakai basis data bisa
dibuatkan program khusus untuk melakukan pengisian, pengubahan atau pengambilan
data yang mudah dalam pemakaianya. Program tersebut ada yang tersedia langsung
dalam DBMS atau dibuat menggunakan aplikasi lain seperti misalnya Visual Basic.
Abtraksi Data
Abstraksi data merupakan tingkatan-tingkatan pengguna dalam
memandang bagaimana sebenarnya data diolah dalam sebuah sistem database
sehingga menyerupai kondisi yang sebenarnya dihadapi oleh pengguna sehari-hari.
Sebuah DBMS seringkali menyembunyikan detail tentang bagaimana sebuah data
disimpan dan dipelihara (diolah) dalam sebuah sistem database, dengan tujuan
untuk memudahkan pengguna dalam menggunakan DBMS tersebut. Karena itu
seringkali data yang terlihat oleh pemakai sebelumnya berbeda dengan yang
tersimpan secara fisik.
Ada 3 (tiga) tingkatan atau level dalam abstraksi data ini :
1. Level Fisik (Physical Level)
Level abstraksi data yang paling rendah, yang menggambarkan
bagaimana (how) data disimpan dalam kondisi sebenarnya. Level ini sangat
kompleks karena struktur data dijelaskan secara rinci.
2. Level Konseptual (Conceptual Level)
Level ini menggambarkan data apa (what) yang disimpan dalam
database dan menjelaskan bagaimana hubungan antar datanya secara keseluruhan.
Seorang pengguna dalam level ini dapat mengetahui bahwa data mahasiswa disimpan
pada tabel mahasiswa, tabel krs, tabel transkrip dan lain sebagainya. Level ini
biasa di pakai oleh seorang Database Administrator (DBA).
3. Level Pandangan (View Level)
Ini merupakan level yang tertinggi, hanya menggambarkan
sebagian saja dari keseluruhan database sesuai dengan kebutuhan pengguna.
Misalnya : Bagian keuangan hanya membutuhkan data keuangan, jadi yang
digambarkan hanya
pandangan terhadap data keuangan saja, begitu juga dengan
bagian akuntansi, hanya membutuhkan data akuntansi saja. Jadi tidak semua
pengguna database membutuhkan seluruh informasi yang terdapat dalam database
tersebut.
Penyusunan Sistem Basis Data
Bahasa Basis Data
Bahasa database merupakan bahasa data yang dapat ditempelkan
kedalam bahasa pemrograman yang lain, sebut saja Java, Pascal, Fortran dst.
Bahasa dimana instruksi data base menempel disebut inang. Beberapa komponen
Bahasa data base menurut fungsinya dibagi tiga, yaitu:
1.Data Definition Language
Data definition language adalah sekumpulan definisi yang
disimpan di dalam data dictionary.
2. Data Manipulation Language
Data Manipulation Language berisi akumulasi dari operasi
manipulasi basis data yang dilakukan. Ini biasa disebut dengan bahasa query
sebab biasanya digunakan untuk meminta informasi yang ada dari basis data
tersebut.
Pengguna Basis Data
Pengguna Database atau Basis Data dibedakan menjadi beberapa
golongan, tergantung tingkat kepentingan seorang pengguna. Berikut adalah
golongan tersebut:
1. Database Administrator (DBA)
install dan upgrade database
backup dan restore database
menghubungi database teknikal support bila terdapat gangguan
atau masalah
melakukan perencanaan untuk backup dan recovery informasi
database
memastikan pemenuhan perjanjian Database License
mendaftar pengguna dan memelihara keamanan database
memodifikasi struktur database
membuat objek utama database (tabel, view, index) setelah
database developer selesai mendesain
membuat penyimpanan struktur database (tablespaces)
menyediakan sistem penyimpanan
2. Security Officer
mendaftar pengguna database
mengontrol hak akses pengguna
memelihara sistem keamanan
3. Application Developer
mendesain aplikasi database
estimasi kebutuhan penyimpanan data untuk aplikasi
memodifikasi struktur database untuk aplikasi
menyampaikan informasi seperti diatas pada DBA
memperbaiki aplikasi selama masa pengembangan
menyusun dan memastikan keamanan dalam masa pengembangan
4. Application Administrator
melakukan pengoperasian pada aplikasi tertentu
5. Database User
pengguna yang berinteraksi dengan database melalui aplikasi
atau alat bantu lain
6. Network Admin
menghubungkan database dengan pengguna
C. MEMBUAT SURAT MASAL MENGGUNAKAN MS WORD
Berikut tutorial untuk membuat surat berantai
Silahkan buka dan pelajari.
Share This :


0 Post a Comment